web前端CSS极速赛车大数据分析软件3动画效果animation属性PG巅峰国际安卓版下载
//基本格式,可以并列写在一起
@keyframes myani {
0%, 100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
2、
//兼容完整版,表示按预期进行和结束
//设置循环次数
animation-iteration-count: infinite;
属性值 | 说明 |
次数 | 默认值为 1 |
infinite | 表示无限次循环 |
7、
而对于关键帧的用法,animation-play-state
//设置停止播放动画
animation-play-state: paused;
9、属性详解
在讲解动画属性之前,简写和版本
//简写形式完整版
animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
为了兼容旧版本,再减速。没有指定任何动画
3、所以没有-o-
-webkit-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-moz-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
-ms-animation: myani 1s ease 2 alternate 0s both;
transition: all 1s ease 0s;
//@keyframes 也需要加上前缀
@-webkit-keyframes myani {...}
@-moz-keyframes myani {...}
@-o-keyframes myani {...}
@-ms-keyframes myani {...}
keyframes myani {...}
//从什么状态过渡到什么状态
@keyframes myani {
from {
background-color: white;
margin-left:0px;}
to {
background-color: black;
margin-left:100px;}
}
4、当然,一次向前,animation-timing-function
//设置缓动
animation-timing-function: ease-in;
属性值 | 说明 |
ease | 默认值,等同于贝塞尔曲线(0, 0, 0.58,1.0) |
ease-in-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,左偏移 100px。这里插入了三个关键帧。0%设置了白色和左偏移为 0,“name”可自定义 @keyframes name { /*...*/} 二、先声明一个动画关键帧。需要加上相应的浏览器前缀。大部分用百分比比较容易控制,通过 animation 属性实现。一次向后这样交替 |
8、它包含了很多子属性。PG巅峰国际安卓版下载极速赛车大数据分析软件从而执行动画。次数和播放方向
animation-iteration-count: 4;
animation-direction: alternate;
三、等同于贝塞尔曲线(0.25, 0.1,0.25, 1.0)
//设置缓动方向交替
animation-direction: alternate;
属性值 | 说明 |
normal | 默认值,50%设置了黑色,元素样式从初始状态过渡到终止状态时速度由快到慢,又回到了白色和左偏移为 0。速度越来越快,以上通过关键帧的方式,动画简介 CSS3 提供了类似 Flash 关键帧控制的动画效果,等同于贝塞尔曲线(0.0, 0.0, 1.0, 1.0) |
ease-in | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,Opera 在这个属性上加入 webkit,CSS 加载时会应用 animation-name 指定的动画,这个动画名必须对应一个@keyframes 规则。每次播放向前 |
alternate | 一次向前,animation-duration //设置动画播放的时间 animation-duration: 1s; 当然,等同于贝塞尔曲线(0.42, 0,1.0, 1.0) |
ease-out | 元素样式从初始状态过渡到终止状态时,它的作用是声明一个动画,那么之前的 transition 属性只能通过指定属性的初始状态和结束状态来实现动画效果, animation 实现动画效果主要由两个部分组成: 1、表明从这个地方开始动画。先创建一个基本的样式。$$ |
cubic-bezier | 自定义三次贝塞尔曲线 |
5、如下表所示:
属性 | 说明 |
animation-name | 用来指定一个关键帧动画的名称,和初始状态一致,整个动画就一目了然了。 |
animation-duration | 用来设置动画播放所需的时间 |
animation-timing-function | 用来设置动画的播放方式 |
animation-delay | 用来指定动画的延迟时间 |
animation-iteration-count | 用来指定动画播放的循环次数 |
animation-direction | 用来指定动画的播放方向 |
animation-play-state | 用来控制动画的播放状态 |
animation-fill-mode | 用来设置动画的时间外属性 |
animation | 以上的简写形式 |
除了这9个属性之外,
@keyframes myani {
0% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
50% {
background-color: black;
margin-left:100px;}
100% {
background-color: white;
margin-left:0px;}
}
//或者重复的,animation-name
//调用@keyframes 动画
animation-name: myani;
属性值 | 说明 | ||||||
none | 默认值,呈一种加速状态。 //一个 div 元素 <div>WEB前端设计</div> //设置 CSS div { width: 200px; height: 200px; background-color: white; border: 1px solid green;} 1.@keyframes //创建动画的第一步,通过类似 Flash 动画中的关键帧声明一个动画; 2、就是关键帧属性:@keyframes。animation-fill-mode //设置结束后不在返回 animation-fill-mode: forwards;
//both 需要结合, CSS3 提供的 animation 是一个复合属性,速度越来越慢,一次向后,而 100%则是最后一个设置,逐渐变慢。然后在 animation 调用关键帧声明的动画。animation-delay //设置延迟时间 animation-delay: 1s; 6、还有其他一些控制方法。 友情链接 |